Biến những điểm trên mặt phẳng thành hoa văn, mô hình đèn 3D và sản phẩm mang dấu ấn của nhóm.
Tính toán rõ ràng. Thiết kế có cơ sở.Lưu lại cách nhóm đi đến sản phẩm cuối cùng.
Nhập và kéo tọa độ. Khám phá năm phép biến hình, thứ tự hợp thành và các đại lượng bất biến.
Quan sát mô hình từ mọi phía. Xuất bản vẽ theo mm, STL từng chi tiết và chuẩn bị cắt lớp.
Hoàn thành ba phiếu học tập, lưu phiên bản và nhận phản hồi theo đúng rubric của giáo án.
AI nhận bước học tập và thiết kế hiện tại để đặt câu hỏi gợi mở. Giáo viên quyết định điểm chính thức.